Основы языка Delphi

         

Кадры анимации процесса рисования Дельфийского храма



Рисунок 11.14. Кадры анимации процесса рисования Дельфийского храма


Для решения поставленной задачи можно воспользоваться популярной программой Macromedia Flash 5.

В Macromedia Flash анимация, которую так же довольно часто называют роликом (Movie), состоит из слоев. В простейшем случае ролик представляет собой один единственный слой (Layer). Слой — это последовательность кадров (Frame), которые в процессе воспроизведения анимации выводятся последовательно, один за другим. Если ролик состоит из нескольких слоев, то кадры анимации получаются путем наложения кадров одного слоя на кадры другого. Например, один слой может содержать изображение фона, на котором разворачивается действие, а другой — изображение персонажей. Возможность формирования изображения путем наложения слоев существенно облегчает процесс создания анимации. Таким образом, чтобы создать анимацию, нужно распределить изображение по слоям и для каждого слоя создать кадры.

После запуска Macromedia Flash на фоне главного окна программы появляется окно Move1 (Рисунок 11.15), которое используется для создания анимации. В верхней части окна, которая называется Timeline, отражена структура анимации, в нижней части, которая называется рабочей областью, находится изображение текущего кадра выбранного слоя. После запуска Macromedia Flash анимация состоит из одного слоя (Layer 1), который в свою очередь представляет один пустой (чистый) кадр.



Содержание раздела