Учебник по VRML 97

         

NormalInterpolator


Описание:

NormalInterpolator { eventIn set_fraction key [ ] keyValue [ ] eventOut value_changed }

Само понятие нормали (normal) возникает в VRML в уравнениях расчета освещенности каждой точки поверхности объекта (в частности в diffuse и specular color). А узел NormalInterpolator дает возможность динамически регулировать распределение освещенности по объекту за счет изменения направления векторов нормалей к граням объекта.

.



Содержание раздела