Таблицы расстановки
Одним из эффективных способов организации таблицы символов является таблица расстановки (или хеш-таблица). Поиск в такой таблице может быть организован методом повторной расстановки. Суть его заключается в следующем.
Таблица символов
представляет собой массив фиксированного размера N. Идентификаторы могут храниться как в самой таблице символов, так и в отдельной таблице идентификаторов.
Определим некоторую функцию h1
(первичную функцию расстановки), определенную на множестве идентификаторов и принимающую значения от 0 до N - 1 (т.е. 0
h1(id) N - 1, где id - символьное представление идентификатора). Таким образом, функция расстановки сопоставляет идентификатору некоторый адрес в таблице символов.Пусть мы хотим найти в таблице идентификатор
id. Если элемент таблицы с номером h1(id) не заполнен, то это означает, что идентификатора в таблице нет. Если же занят, то это еще не означает, что идентификатор id в таблицу занесен, поскольку (вообще говоря) много идентификаторов могут иметь одно и то же значение функции расстановки. Для того чтобы определить, нашли ли мы нужный идентификатор, сравниваем id с элементом таблицы h1(id). Если они равны - идентификатор найден, если нет - надо продолжать поиск
дальше.
Для этого вычисляется вторичная функция расстановки h2(h) (значением которой опять таки является некоторый адрес в таблице символов). Возможны четыре варианта:
- элемент таблицы не заполнен (т.е. идентификатора в таблице нет),
- идентификатор элемента таблицы совпадает с искомым (т.е. идентификатор найден),
- адрес элемента совпадает с уже просмотренным (т.е. таблица вся просмотрена и идентификатора нет)
- предыдущие варианты не выполняются, так что необходимо продолжать
поиск.
Для продолжения поиска применяется следующая функция расстановки h3(h2), h4(h3) и т.д. Как правило, hi = h2 для i
2. Аргументом функции h2является целое в диапазоне [0, N - 1] и она может быть быть устроена по-разному. Приведем три варианта.
1) h2(i) = (i + 1) mod N.
Берется следующий (циклически) элемент массива.
Этот вариант плох тем, что занятые элементы «группируются», образуют последовательные занятые участки и в пределах этого участка поиск становится по-существу
линейным.
2) h2(i) = (i + k) mod N, где k и N взаимно просты.
По-существу это предыдущий вариант, но элементы накапливаются не в последовательных элементах, а «разносятся».
3) h2(i) = (a * i + c) mod N - «псевдослучайная последовательность».
Здесь c и N должны быть взаимно просты, b = a - 1 кратно p для любого простого p, являщегося делителем N, b кратно 4, если N кратно 4 [5].
Поиск в таблице расстановки можно описать следующей функцией:
void Search(String Id,boolean * Yes,int * Point) {int H0=h1(Id), H=H0; while (1) {if (Empty(H)==NULL) {*Yes=false; *Point=H; return; } else if (IdComp(H,Id)==0) {*Yes=true; *Point=H; return; } else H=h2(H); if (H==H0) {*Yes=false; *Point=NULL; return; } } } |
Функция IdComp(H,Id) сравнивает элемент таблицы на входе H с идентификатором и вырабатывает 0, если они равны. Функция Empty(H) вырабатывает NULL, если вход H пуст. Функция Search присваивает параметрам Yes и Pointer соответственно следующие значения :
true, P - если нашли требуемый идентификатор, где P - указатель на соответствующий этому идентификатору вход в таблице,
false, NULL - если искомый идентификатор не найден, причем в таблице нет свободного места, и
false, P - если искомый идентификатор не найден, но в таблице есть свободный вход P.
Занесение элемента в таблицу можно осуществить следующей функцией:
int Insert(String Id) {boolean Yes; int Point=-1; Search(Id,&Yes,&Point); if (!Yes && (Point!=NULL)) InsertId(Point,Id); return(Point); } |
Здесь функция InsertId(Point,Id) заносит идентификатор Id для входа Point таблицы.